Buku SMA Athalia
68 Game kreatif pembuka dan penutup kelas
Guru harus mampu melecut kemampuan siswa di ranah kognitif, afektif dan psikomotorik. Ia tidak boleh membiarkan siswa menjadi peserta didik yang pasif. Salah satu pendukung materi pembelajaran yang melibatkan siswa di kelas adalah metode permainan (games).
0000006025 | IND 790.1 Mut e | SMP Athalia (790.1 SMP) | Available |
No other version available